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韩国开发者谈中国游戏产业的发展分析

2018-11-05 09:41:48

韩国开发者 谈中国游戏产业的发展分析

韩国开发者 谈中国游戏产业的发展分析 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 韩国开发者 谈中国游戏产业的发展分析 韩国开发者 谈中国游戏产业的发展分析 Posted on 2014年1月5日 by eva in 游戏动漫 中国现在正处于从游领域扩展到游戏领域的趋势当中,游市场的趋势与韩国相似。 手游从去年开始热起来,今年一年都在热炒,游戏 开发企业也掀起了一股手游开发的热潮。之前开发大型MMORPG的中坚开发商们,在新作品开发方面都呈现出消极的态度,大部分开发人力向手游转移,集中力量投入在手游领域。 尤其是中国正逐渐普及4G络,专家们预测,中国的移动游戏市场规模还将继续扩大。若要进军全球市场,重要的目标国家非中国莫属。 中国游市场中30%以上的增长势头趋缓,10~20%保持良好的增长速度。中国市场专业调查公司艾瑞近发表的统计报告指出,今年第三季度游市场规模约224亿元(约3兆9000亿韩元),2013年总市场规模将达到10兆韩元(译注:约576亿人民币)。 手游市场的情况是,今年第三季度为37亿7000万人民币(约62000亿元韩币),相比去年同期增长75%。专家预测,随着智能的普及和通信的发展,市场规模将会急剧增长。 现有游戏的加强和手游开发能力的构建 在游方面,中国大部分开发者比起发布新作品,更注重的是现有游戏产品的强化和用户的导入,并在此同时强化手游的开发,实行游和手游两手抓的战略。 我们所熟悉的MMORPG开发者完美世界就是这样,暂时停止发布新作品,着手准备利用已有的IP开发手游。 但就算如此,中国的游行业也并没像韩国一样出现新作匮乏的状况,每季度都仍会有15~20款( 包括MMORPG,休闲题材)新作发布。 中国人气的游要数LOL,保持着吧人气、总人气的位置。 在人气游戏排名当中,NCsoft的剑灵紧跟在LOL之后。中国的发行商腾讯在11月28日开始公测。天开启了96个服务器,周末期间因玩家的反响强烈,追加开启49个服务器,现共运行165个服务器。 考虑到每个服务器可容纳少5000人,多1万人,单从数值上来看同时人数能超过100万人。 对此现象,中国的专家们称在中国,由于始终存在喜欢MMORPG游戏的玩家层,不管什么时候,只要发布的是有好口碑的游戏,在中国都可以获得成功。 在国内受到关注的游《上古世纪》,《疾风之刃》等都将会通过腾讯发行,在此也期待它们在中国有好的成绩。 智能与4G 剧变的市场 中国市场也和韩国一样每天都发生着变化。特别是智能的普及率增加,关联产业的市场规模也在不断地壮大。 在中国,移动通讯的用户量在2013年约为5亿1000万,智能销售量超过1亿5210万台。专家们预计今年手游市场规模将达到83亿6000万人民币(约1兆4500亿韩币)。 在移动络与3G络不断扩大、各种物美价廉的中国产智能问世的同时,多样的手游也不断问世。 手游发行的代表商家有百度,腾讯,360等。当地相关人士称,虽然发行商和开发者的收益分配普遍是7:3(开发者是3),但是根据游戏性质的不同,比例也会有一定的变化。 中国的手游市场规模虽然正在急剧地增长,但ARPU(玩家平均付费率)却不是很理想。手游内月平均消费金额在5元人民币的占55%,5~10元人民币的占27.3%。 尽管目前中国应用市场环境不及海外市场那么理想,但从市场的潜在数据可以看出以后将会有惊人的成长。 中国政府在第十二个五年计划当中制定了为络基础设施建设增加2700亿美元投入的计划,用于3G和4G无线络的构建,以及农村地区的宽带络覆盖等方面。勾画出一个用户14亿、移动通讯使用者12亿、城市络20Mbps、农村络4Mbps的通讯强国的蓝图。 中国当地媒体推测,中国手游市场将会以2013年为起点快速发展。虽然现在有60%~70%的手游开发者避免不了亏本的危险,但预计往后的3~5年内将会出现以手游而成功的大型企业。 近中国国内也出现了月平均收益在1000万元人民币的人气游戏。 成功仍依赖于发行商 中国游戏市场明显是具有魅力的。《穿越火线》,《地下城与勇士》人气高居不下,收益也十分的惊人。专家一致认为手游市场虽然ARPU比较低,但是考虑到中国人口众多,韩国国内企业向中国市场进军是必需的。 外商独资企业在中国是不被允许的(译注:并非完全不允许,但某些行业禁止或受限)。韩国国内不少企业和中国企业合资,努力进军中国市场,但是没有一次成功的事例,总是冷清地退场。 就算允许外商独资企业的设立,想要在已经被腾讯、360等企业稳占的市场中拥有一席之地是非常困难的。 说到底,进军中国市场的关键是选择与自己合拍的发行商。游方面,大部分开发者都希望与腾讯合作,但腾讯的排期至明年下半年为止都已经满了。想要和腾讯合作,单得到签约的机会都不容易。 游和大发行商签约比较安全,但是手游的话,专家建议还是找专业的发行商,这样才能够得到更大的利润。 当地专家认为,游戏准备上线的同时就要着手中国市场了。中国手游发行商乐逗游戏的副社长称: 一旦某款游戏在韩国问世,约1~2个月左右,在中国就会出现一模一样的游戏。进军中国市场的话和韩国市场同步发布会比较好。 此外,进军中国市场的关键词还有 本地化 。像是MMORPG,在中国需要改变UI,加入自动系统。建议手游也要对当地玩家的口味,怪物、装备、人物都进行修改。 中国市场游和手游的竞争都非常激烈。韩国游戏公司需要找到适合本公司的发行商,努力满足对方的需求,才能在中国市场占据一席之地。 :我大天朝成了兵家必争之地,因为风一样的4G,再一次站在世界的! 获取更多相关内容,请关注爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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