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逆势生长魔兽世界迎来用户增长潮

发布时间:2019-05-14 19:53:41 编辑:笔名

根据国外研究机构的调查,由于对新资料片的憧憬和其它的一些原因,近半个月以来,《魔兽世界》玩家人数已开始逐步回升。

如果这1结论是正确的,那就意味着暴雪的资料片策略再度见效了。8月7日,暴雪在科隆游戏展上正式公布了公《魔兽世界》资料片《军团再临》。魔兽历史人物伊利丹在本资料片中将扮演重要角色,同时恶魔猎手也将成为一种新的玩家职业。

长期以来,魔兽的玩家数量一直颇受外界关注,特别是在今年第二季度,魔兽付费玩家数降至570万以后,外界关于魔兽还能走多久的猜想此起彼伏。但是现在,这款运营时间长达10年的老游戏,正向业界和所有玩家展现着它的生命力。

这是因为业界过分放大了下滑趋势,而忘记了即便是570万,也依然是一个庞大到令人艳羡的数字。至今全球市面上,能拥有超过570万玩家的游戏依然其实不多见,特别是MMORPG游戏,更是少之又少。

按照游戏业惯例,一款MMORPG游玩家人数突破100万后,就会成为一种有生命力的社区乃至是文化现象,从而保持久长的热度。曾一度超过1100万的玩家数量,已让魔兽成为一种流行文化,这种文化会在玩家群体中一直延续下去,延续不断地影响到新来者,比如90后、00后玩家。

实际上,90后玩家的加入,被认为是魔兽玩家增长的一个重要缘由。

此外,评论者们忘记了游受欢迎的真正原因。作为一种内容产品,游之所以能够吸引玩家,根本原因在游戏本身的质量,比如玩法丰富程度、操控手感等。

而暴雪恰好在游制作上有着深厚积累,实际上,至今《魔兽世界》仍是很多游模仿的对象,而且至今仍无确切证据表明,有谁能在游戏品质上达到与魔兽同一高度。

所以魔兽玩家并不会真正放弃这款游戏,他们只是想要暂时离开休息一下,但一旦有新的内容出现,他们就会重新回来,拿起武器继续冒险。

另外有人相信,魔兽电影也是让玩家回归的一个重要原因。近这部电影正因为各种各样的消息而备受关注,并由此影响到了魔兽游戏本身。对于老玩家来讲,这勾起了他们的回想;而对90后乃至00后的新玩家来说,这勾起了他们的好奇。

所有这些缘由综合到一起,造就了魔兽玩家的重新增长。魔兽7.0开发团队在接受媒体采访时曾表示,付费用户数量一直在变,但开发组重视的是如何让玩家愉快,高兴地玩游戏,从中获取乐趣。

拥有这样的认识和态度,可能才是《魔兽世界》一直保持如此旺盛生命力的根本原因。

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